前Space Ape员工联合成立Offroad Games公司 继续研发前作和新作

发布时间:2026-03-10 23:45:02

近期,前Space Ape员工联合成立了Offroad Games。Space Ape的两个前项目《Chrome Valley Customs》和《Fastlane: Road to Revenge》都是这个员工团队的作品,尽管这家十几人的初创公司还在开发Space Ape已取消的赛车游戏《Go Race: Super Karts》,以及另一个未公布的汽车主题IP。

在接受PocketGamer采访时,他们称首席执行官Geoffrey Gilles(曾担任《Chrome Valley Customs》总经理)与首席技术官Christopher Jubb、首席游戏设计师Vera Zaitceva、首席美工Hyo Chan和财务总监Cameron Simon等人组成了一个由7名全职员工和3名第三方员工组成的团队。Gilles希望将团队扩大到15人,尽管到目前为止Offroad还没有从Space Ape的母公司Supercell或其他地方获得资金。

Gilles告诉PocketGamer:“我一直都想成为一名企业家,现在有机会运营成功的在线游戏。”,他将“友情、速度和自由思考”作为新作的核心理念,“我看到了这个机会,我可以同时接手并运营这两款游戏,同时重新雇佣一些人,然后真正实现我们公司让人振奋的目标。这是真正能打动我的价值观,以及我认为游戏开发的最佳方式。”

Supercell已经拥有Space Ape 62%的股份,并在去年11月收购了这家总部位于伦敦的工作室,增加了对Space Ape的投资。今年1月,Space Ape 成立了新工作室NextBeat,但在2025年2月裁员30人。

前Space Ape员工联合成立Offroad Games公司 继续研发前作和新作

相关新闻公告

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4

2026-03-11 06:00:02

PhysX老游戏测试:GTX 980Ti吊打RTX 5080

英伟达最近在其最新推出的RTX 50系列GPU中取消了对32位CUDA应用程序的支持,这意味着许多依赖32位PhysX的老游戏在这类新GPU上无法正常运行PhysX效果。尽管PhysX技术并未完全被

2026-03-11 05:30:02

数毛社讨论PS6硬件方向和发布窗口:为未来奠定基础!

近日,技术分析机构数毛社针对PlayStation未来硬件发展方向发布分析报告。该报告基于AMD与PlayStation架构师马克·塞尔尼共同展示的"紫水晶计划"技术方案,指出下一代PlayStati

2026-03-11 05:15:02

《街头霸王2》插画师谈早年加班经历 为打败其他大厂拼命工作

前卡普空角色设计师兼插画家安田朗近日在社交平台X上分享了他在卡普空早期工作的经历。作为《街头霸王2:天下斗士》与《Red Dead Revolver》的重要设计者之一,安田朗坦言,自己过去经常加班,最

2026-03-11 04:45:02

新的拉美独立游戏大学生?《反抗引擎》即将正式发售!

概要:来自拉丁美洲的一支小型独立游戏团队,正在用他们的方式为游戏界制造新的惊喜——Seven Leaf Clover开发、流浪巫师发行的第一人称动作游戏 《反抗引擎》(Rebel Engine) 即

2026-03-11 03:15:02

《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

《怪物猎人:荒野》在首次公测期间因优化问题引起了PC玩家的不满,二次公测也没有实装正式调整。对于即将发售的正式版游戏,今日Capcom官方发布了完整版相比Beta测试版本期间的多项改进和调整。以下是官

2026-03-11 01:15:02